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無錫三維動畫制作實際制作流程可三步驟

來源:http://m.oribrasil.com/news/76.html   發(fā)布日期:2019-05-07

三維動畫是隨著計算機硬件軟件技術的不斷發(fā)展而產生的,現(xiàn)在計算機的發(fā)展已經是非常快,而三維動畫自然也有了質的飛躍,三維動畫是利用電腦的軟件或是視頻等工具將三維物體運動的原理、過程等清晰簡潔地展現(xiàn)在人們眼前。雖然說著簡單,但是卻并不簡單,一個無錫三維動畫制作非常復雜,其成本也非常昂貴,主要是花在了人力上,說的再簡單一點,就是動畫師。因為三維動畫吸引人眼球的就是真實,感覺像是自己目睹整個事情的發(fā)生過程一樣,那這樣具有高難度的工作花費在動畫師身上的費用肯定不少。

根據(jù)實際制作流程,一個完整的影視類三維動畫的制作總體上可分為前期制作、動畫片段制作與后期合成三個部分。

1、前期制作

是指在使用計算機制作前,對動畫片進行的規(guī)劃與設計,主要包括:文學劇本創(chuàng)作、分鏡頭劇本創(chuàng)作、造型設計、場景設計。這些都是是導演根據(jù)文學劇本進行的再創(chuàng)作,體現(xiàn)導演的創(chuàng)作設想和藝術風格。

2、片段制作

根據(jù)前期設計,在計算機中通過相關制作軟件制作出動畫片段,制作流程為建模、材質、燈光、動畫、攝影機控制、渲染等,這是三維動畫的制作特色。這么多流程哪部分是動畫師所要完成的?是建模這一步驟,需要動畫師根據(jù)前期的造型設計,通過三維建模軟件在計算機中繪制出角色模型。這是三維動畫中很繁重的一項工作,說的通俗一點就是三維動畫師將建模綁定后的模型,通過每秒24幀的擺動作,使之連貫起來成為動畫。也即就是將故事板所講的文字或者分鏡內容轉化為響應角色模型的過程。在這個過程中能體現(xiàn)的就是動畫師的創(chuàng)意,也是評判一個動畫師專業(yè)素養(yǎng)的好與壞,動畫師的要求越高就越是精致,幀數(shù)也就越多。人的動作其實非常復雜,如果富有感情就更不是電腦可以輕易模仿的。所以要想做出來的動畫和人一樣逼真,也并非是一件容易的事情。

無錫三維動畫制作

3、后期合成

影視類三維動畫的后期合成,主要是將之前所做的動畫片段、聲音等素材,按照分鏡頭劇本的設計,通過非線性編輯軟件的編輯,終生成動畫影視文件。

一個動畫的制作若是缺少了片段制作中建模這一步,就像人缺少了靈魂,看起來像行尸走肉一般沒有靈性。這也正說明了三維動畫制作中動畫師的重要性以及簡單的說明了一下動畫師在繪圖上的不容易,這還僅僅只是建模就這么麻煩,再加上前期的設計想法和后期等一系列的制作,你能理解為什么一個三維動畫的成本會這么高了嗎?

三維動畫可以用來制作動畫,產品動畫,企業(yè)宣傳片,三維動畫動態(tài)的畫面會吸引人們的眼球,一個專業(yè)的動畫師一天下來需要很長時間,并不是你所知道的幾秒鐘,其實這幾秒鐘在我們看來很少,但一秒鐘有24幀,每個動作都需要動畫師認真的摳,反復比對鏡頭以及在同一個鏡頭中動作與動作的流暢和到位程度,做好了就是很棒的動畫,甚至一些寫實動畫偶然看上去就像真人演員表演的一樣,做不到位就很別扭。